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generative code C#
impression papier fine art sur didond
70 x 70 cm
2024

 


ST est un artiste qui s'inspire de la programmation procédurale pour créer ses
œuvres. Il rends hommage à la peintre Aurélie Nemours dont il reprends les
formes géométriques et les contrastes de couleurs. Il utilise le code procédural
en 3D pour générer des cubes aux textures variées, Les textures créées à la
main sont des images numériques qui imitent l’aspect de différents matériaux,
comme le bois, le métal, la pierre ou le verre. Elles sont réalisées à partir de
photographies, de dessins ou de peintures que l’artiste retravaille avec des
logiciels de retouche d’image. Les textures ajoutent du réalisme, du contraste
et de la profondeur aux œuvres d’art digital, en créant des effets de lumière,
d’ombre et de réflexion. Il donne naissance à PROCÉDURAL, qui défie les
frontières entre le réel et le virtuel, entre le naturel et l'artificiel, entre le hasard
et le contrôle. Hommage à Aurélie Nemours où la géométrie devient poésie.
La génération procédurale est une technique informatique qui permet de créer
du contenu numérique de manière automatique et aléatoire en suivant des
règles et des algorithmes définis par le programmeur. Cette technique offre
la possibilité de créer des mondes virtuels immenses et variés, sans avoir
à les concevoir manuellement. Plusieurs jeux vidéo ont utilisé la génération
procédurale pour offrir aux joueurs une expérience de jeu unique et sans limites.

Prix habituel €4.500,00 EUR
Prix habituel Prix soldé €4.500,00 EUR
Vente Épuisé
Taxes incluses.
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